문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 소울 나이트/캐릭터 (문단 편집) === 흡혈귀(Vampire) === >난 주스 안 마셔.[* 정작 음료 자판기나 웨이터가 주는 오렌지 '주스'를 마시면 맛있게 먹는다(...) 그리고는 "물맛 참 달다!" 라며 현실을 부정하는 이스터 에그가 있다.] >잠 좀 자자... >역시 관 속이 제일 편안하지. >다음 레벨로 가는 길 열기.[*시작지점] >어떻게 했는지 안 알려줄 겁니다.[*시작지점] ||<-2> [[파일:흡 혈 귀.png|width=153]] || || 가격 || 1달러 || || 체력 || 4 || || 실드 || 5 || || 에너지 || 140 || || 기본 치명타 확률 || 5 || || 맨손 공격력 || 3 || || 특수 능력 || '''박쥐 떼''': 박쥐를 풀어 적을 공격하고 체력 또는 에너지[* 체력이 가득 차있지 않으면 2마리 당 체력 1, 가득 차있다면 1마리 당 에너지 5]를 회복한다.[br]'''외계의 소용돌이''': 블랙홀을 소환하여 적과 탄환[* 아군의 탄환도 포함된다.]을 빨아들이고 체력 또는 에너지[* 박쥐 떼와 동일한 공식]를 회복한다. [br]'''불멸자''': 받은 대미지를 HP로 전환한다. || || 특수 능력 쿨타임 || 박쥐 떼: 6초 [br]외계의 소용돌이: 9초[br]불멸자: 11초 || || 5성 추가 효과 || 박쥐 떼: 박쥐의 공격력 증가[br]외계의 소용돌이: 소용돌이 지속시간 증가[br]불멸자: 스킬 종료 시 충격파를 방출해 발사체 제거. || || 추가 버프 || 적 처치 시 일정 확률로 체력 흡수 || || 기본 무기 || 진홍색 와인잔 [* 업그레이드 시 데미지가 1 증가하지만 에너지 소모량도 1 증가하고, 먹을 시 최대체력 1이 늘어난다. [* 물약 회복량 증가 특성이 있다면 무려 2나 올려준다.] ] || || 시작 지점 || 다음 스테이지로 연결되는 포탈을 열어준다. || || 멘토 || 박쥐 떼: 박쥐 수 4마리 증가, 박쥐가 돌아올 때 실드 회복[br]외계의 소용돌이: 블랙홀 크기 증가, 틱 데미지 4로 증가[br]불멸자: 지속 시간 4.5초로 증가 || 흡혈귀라는 컨셉에 맞게 모든 스킬이 체력 흡수와 관련되어 있다. 늑대와 사제가 나오기 전까지는 유일한 자가회복 캐릭터였지만, 늑대와 사제가 나온 후로 평가가 다소 떨어졌다. 늑대와 비교하면 회복할 최대체력이 적고, 사제와 비교하면 안정성이 떨어진다. 추가 버프 역시 적 처치 시 확률 피흡이라서 이미 스킬만으로도 체력이 남아도는 흡혈귀에게 별로 필요없는 특성이다. 하지만 멀티플레이에서는 특성이 공유되기 때문에 사제가 없다면 채용할만 하다. 추천 특성은 최대 체력 증가와 실드 파괴 시 추가 피해 무효. 힐 스킬 특성상 체력이 많으면 많을수록 생명력은 더더욱 올라간다. 흡혈이 있다 해도 기본적으로 유리몸이라 방어 관련 특성이 없으면 한 방에 비명횡사하는 경우도 허다하다. 스테이지에서 만날 시 다음 단계로 갈 수 있는 포탈을 열어준다. 3-5를 포함한 보스층에서도 나오며 3-5에서 나오면 바로 엔딩을 볼 수 있다! 다만 그 층에서 나올 수 있는 무기나 등의 보급을 무시하게 되니 타임어택이 아니라면 사용하기 꺼릴 수도 있다. 기본 무기인 진홍색 와인잔은 붉은색 투사체를 쏘는데 치명타 시 박쥐 한 마리를 소환해 피격된 적을 공격하고 흡혈귀에게 돌아올 때 체력 혹은 에너지를 회복시켜준다. 다른 캐릭터들은 진홍색 와인잔으로 박쥐를 소환할 수는 있지만 체력은 회복시켜주지 않는다. 흡혈귀는 자힐 스킬을 가지고 있기에 최대체력이 중요해, 시작 무기 강화를 하고 안 하고의 차이가 크다. ---- '''{{{+1 박쥐 떼}}}''' 박쥐 떼를 소환해서 박쥐 한 마리 당 5대미지를 주며 박쥐가 적을 공격하고 돌아오면 2마리 당 체력 1을 회복한다. 만약 체력이 가득 차 있다면 한 마리 당 에너지 5를 회복한다. 만약 박쥐가 적을 공격하지 못하고 돌아오면 쿨타임이 줄어든다. 2스킬에 비해 강력하지는 않지만 박쥐들이 자동으로 공격해주고 쿨타임도 짧아 난사하며 싸우기 좋다. 단 박쥐가 적을 공격하고 돌아오는 데 시간이 오래 걸리므로 체력이 닳을 것을 예상하고 조금 일찍 스킬을 써줄 필요가 있다. 방 안에 들어가지 않은 상태에서 박쥐를 소환하면 가까이 있는 적을 공격하고 돌아오는데 '''체력과 에너지를 채워준다'''. 공격 당한 적의 체력은 닳지 않는다. 시간만 조금 투자하면 모든 전투를 체력과 에너지가 최대치인 상태에서 시작할 수 있다. 단순한 스킬인 만큼 무기 의존도가 높은 편은 아니다. ---- '''{{{+1 외계의 소용돌이}}}''' 둥근 투사체를 던져 붉은색 블랙홀을 소환하여 적을 끌어모아 매회 2의 대미지를 주고 체력과 에너지를 회복한다. 블랙홀 근처를 지나가는 모든 탄환은 피아를 가리지 않고 흡수되므로[* 레이저와 운성 계열 탄환은 흡수하지 못하니 주의.] 블랙홀 방향에서 날아오는 탄만은 걱정할 필요가 없고, 집탄율이 영 좋지 않은 무기를 들고 있더라도 적을 모아서 프리딜하기 매우 좋다.[* 근접무기 탄 튕김 특성을 보유중이라면 블랙홀에 빨려들어간 적 투사체들이 모두 반사된 후 다시 블랙홀로 빨려들어간다.] 단 자동 조준이라 자주 일어나는 일은 아니지만 빗나가거나 엉뚱한 곳에 쓰면 아군의 탄환이 블랙홀 쪽으로 가버리고 피흡도 못하게 되니 주의. 자동으로 적을 공격하는 1스킬에 비해 난이도가 높으나 잘 사용하면 그만큼 어마어마한 위력을 볼 수 있다. 투사체의 크기가 너무 커서 벽에 붙어서 사용하면 벽에 붙은 채로 블랙홀이 만들어지니 주의하자. 보스전에서는 발군의 성능을 보여주지만 잡몹전에서는 리스크가 크다. 자동 조준 때문에 블랙홀이 원하지 않는 위치에 생기는 경우가 있다. 이는 넓은 개활지에서 두드러지는데, 원하는 위치에 스킬을 날리려면 자동 조준을 감안하여 신중하게 날려야한다. 엉뚱한 곳으로 블랙홀을 날리면 쿨타임 돌아올 때까지 본인 컨트롤로 극복해야한다. 추천무기는 폭발 무기와 관통이 가능한 무기. 특히 임플로전이 강력한데, 폭발형 무기에 대미지도 절륜하고, 무엇보다도 탄환이 벽이나 적에게 닿으면 그 지점으로 끌어오는 효과가 있어서 블랙홀에 걸리지 않은 적들을 '''억지로 데리고 와서''' 블랙홀에 걸리게 해주어 흡혈량과 생존력을 높여준다. ---- '''{{{+1 불멸자}}}''' 3.5초 동안 무적 상태[* 붉은 아우라와 박쥐 이펙트가 흡혈귀 몸을 감싼다.]로 지속 시간 동안 피해를 받으면 적의 공격력(n)의 n-1의 체력, 5(n-1)의 에너지를 회복한다. 만약 최대 체력을 초과하여 회복할 경우 피해를 받을 때마다 최대 체력이 1 상승한다.[* 표기 회복량에 상관없이 무조건 1씩 회복한다.] 기존 체력 +10까지 체력을 늘릴 수 있다. 불멸자 효과로 늘어난 최대 체력은 지속 시간이 끝나면 최대 체력을 초과한 현재 체력으로 바뀌며 10초마다 1씩 줄어든다. 5성을 찍으면 지속 시간 동안 받은 피해를 누적시켜 스킬 지속시간이 끝나면 엘프의 조각상처럼 붉은색 파동을 발사해 몬스터들에게 피해를 주고 투사체를 소멸시킨다. 파동 데미지는 누적 피격된 피해량과 같으며 최대 30까지 상승한다. 기존 흡혈귀의 단점인 부실한 체력량을 보완해주는 능력으로 성기사의 1스킬, 도사의 2스킬과 달리 능력의 범위가 넓지 않아 스스로 투사체를 맞으러 가야하며, 무적시간이 짧은 것에 비해 쿨타임이 길지만 무적시간 동안 늘린 체력으로 쿨타임이 돌아올때까지 버티는 것이 가능하다. 성기사와 마찬가지로 투사체가 적은 초반보다 피할 수 없을 정도로 투사체가 많은 후반에 진가가 발휘되는 스킬. 스킬 사용 중 피격 시 0.5초 무적 효과가 사라지므로 매우 근접 공격을 하는 적에게 붙거나 탄막을 맞으며 돌격하면 순식간에 능력치가 회복된다. 여기에 스킬 지속시간 동안 칠흑의 검 같은 돌격형 무기의 돌격과 함께 후딜레이도 제거되므로 적들에게 빠르게 접근할 수 있다. ||<-5> '''흡혈귀 스킨''' || || [[파일:흡 혈 귀.png|width=38]] || [[파일:Vampire_1.png|width=75]] || [[파일:Vampire_2.png|width=75]] || [[파일:Vampire_3.png|width=75]] || [[파일:Vampire_4.png|width=75]] || || 흡혈귀 || 피의 군주 || 흡혈귀 경찰 || 오래된 종족 || 호박 잭 || || 기본 스킨 || [[파일:SK_Gem.png|width=15]]2000 || KRW1500 || [[파일:SK_Gem.png|width=15]]2000 || [[파일:SK_Gem.png|width=15]]2000 || || [[파일:Vampire_5.png|width=75]] || [[파일:Vampire_6.png|width=75]] || [[파일:Vampire_7.png|width=75]] || [[파일:Vampire_8.png|width=75]] || [[파일:Vampire_9.png|width=75]] || || 백우창 || 실버 공작[br],,,{{{-2 2주년 기념}}},,, || 망령왕 스킨[br],,,{{{-2 보스의 유산}}},,, || 불의 도올[br],,,{{{-2 고대의 전설}}},,, || 영혼 수행원[br],,,{{{-2 경극 - 북경 경극}}},,, || || [[파일:SK_Gem.png|width=15]]5000 || KRW4400 || [*작업대 설계 작업대에서 잠금 해제] || KRW4400 || KRW4400 || || [[파일:Vampire_10.png|width=75]] || [[파일:Vampire_11.png|width=75]] || [[파일:Vampire_12.png|width=75]] || || || || 파멸[br],,,{{{-2 별과 일곱 바다}}},,, || 밤의 마녀 릴리스[br],,,{{{-2 찬란한 문명}}},,, || 블러드 레드[br],,,{{{-2 로봇의 광기}}},,, || || || || KRW2900 || [[파일:SK_Gem.png|width=15]]15000 || [[파일:SK_Season_Coin.png|width=15]]8000 || || ||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기